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MAYA影视动画基础强化班
 MAYA影视动画基础强化班
适合人群:
1,在校大学生,高中毕业生
2,刚毕业的大学生,想提高自己的起点。
3,在电视台和相关制作公司的工作者,想提高自己的项目开发高
及有志于从事电视包装动画行业的相关学员(零基础)。
 
近期开课时间:
6月10日 6周 半天上课,半天练习(有时全天上课,有时周末也上课),早9点到晚8点。老师全程辅导,周六周日全天练习。(同时给大家提供公开课和创意学习)
 
学习目标:
课程以电视包装创作制作为学习目标,告别纯技术时代, 让学生从了解电视包装到着手于制作, 从提高制作能力到制作经验的完善。向全国各大动画制作公司、影视动画制作公司、广告公司、电视台等单位输送实战、实用型人才。
 
课程介绍 :
本课程第一阶段基础课程1个半月时间,对Autodesk Maya + Adobe After effects + Adobe Photoshop电视包装制作黄金软件组合学习。学习一套电视包装制作的黄金软件是你创作的第一步。本阶段的课程由ArtCEO的ADOBE,AUTODESK专家讲师执教。全面而且深入的学习一套世界主流的电视包装制作软件。.·金属质感的研究 ·玻璃质感的研究 ·光的质感研究 ·粒子系统的应用 ·丝绸效果与质感的研究 ·三维标识表现的技巧 ·分层渲染的原理与使用。
 
《MAYA影视动画基础强化班》部分授课细节
 

根据教学实际情况不同,课程次序等会有所调整或更新内容。以下课程内容只做列表参考。 

 Maya基础知识和基本操作

·熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换
·学习时间控制器,了解基本动画原理·学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理·属性编辑窗口使用,Outliner窗口的高级控制操作

Maya高级命令操作

·熟练掌握场景优化处理、参考外部场景、项目管理等高级内容
·熟练掌握超图、Connection Editor等高级编辑窗口的使用以及属性编辑器、outliner窗口的高级控制操作、熟练掌握场景内容修改的深入操作
 Maya NURBS曲面建模技术

·NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、曲面基础、建模方法、NURBS建模技巧、创建NURBS曲线:CV曲线工具、EP曲线工具、铅笔曲线工具、圆弧工具、文本等
·编辑NURBS曲线:合并曲线、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向、重建曲线等

编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并曲面、断开曲面、打开/闭合曲面、插入ISO参数线、反转曲面方向、重建曲面、曲面导角、缝合等

 Maya Polygons多边形建模技术
·多边形元素显示与编辑:多边形点、线、面特性
·Combine(合并)、Separate(分离)、Extract(提取)、Booleans(布尔)、Merge(合并)、Merge To Center(合并到中心)、Merge Edge Tool(合并边工具)、Sculpt Geometry Tool(雕刻几何体工具)
·掌握由贴图、流体、Displacement材质转成Polygon物体技术
 Maya Subdiv建模技术
·熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换
·学习时间控制器,了解基本动画原理
·学习文件管理(工程、参考等)、学习编辑物体以及层管理
·属性编辑窗口使用,Outliner窗口的高级控制操作

·

 Maya材材质贴图技术

 

 

·材质基础知识和材质编辑器的使用方法
·Shading Group(阴影组)、基本材质、纹理
·各种材质类型学习
·高级材质知识
·LOGO材质设计制作

·玻璃材质和金属材质制作
·高级材质知识
·各种光效的制作方法
·模型和材质的联系
·高级材质知识
·加深材质的调节方法
·各种高级节点的学习和使用

Maya灯光技术

·灯光基础、基本灯光类型、灯光属性设置、灯光的基本使用方法
·三点照明灯光实例
·综合实例:照明和阴影训练
 Maya渲染技术

 

·基本渲染技术:渲染设置窗口、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、Alpha通道、Z深度通道、指定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置、测试渲染、渲染视图操作
·批渲染:批渲染操作、中断批渲染、播放渲染结果
·摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配、景深控制

 Maya高级渲染技术

 

·熟练掌握照明效果控制、灯光排除与链接等灯光高级应用方法
·掌握灯光雾、光晕、辉光、镜头光斑等灯光特效的用法
·在掌握基本材质性能的基础上全面掌握Maya各种表面材质的应用
·熟练掌握Maya贴图技术
·了解Maya材质Utilities工具组的应用
·熟练掌握Polygon物体UV编辑技术
·熟悉Maya各种内置渲染器的使用
·了解mental ray渲染技术
 Maya动画技术

·熟练掌握关键帧动画的各种调节方式
·掌握动画曲线编辑及动画曲线编辑器的使用,修改动画曲线关键帧、关键帧的插入和删除
·动画曲线的延伸、关键点和动画曲线的切线类型
·动画曲线切线形状与运动的关系、设置驱动关键点、路径动画
·自由编辑动画曲线形状、拷贝粘贴动画关键帧

 

Maya粒子系统

·Maya预设的特效Effect效果
·Maya预设火焰的建立与调节软件粒子与硬件粒子的概念和区别
·软件和硬件粒子的渲染
·粒子系统基本类型、加场影响粒子运动
·熟悉粒子系统的各种属性
·熟练掌握粒子系统的控制技术
·熟练使用各种粒子事件(粒子替代、粒子目标、粒子碰撞与碰撞事件)
·掌握粒子云材质的调节
 Maya动力学

·熟练掌握动力场的使用
·熟悉柔体的使用
·熟练掌握刚体动力学

 Maya流体

·掌握流体控制技术
·熟练掌握海洋及附属物体的使用及控制技术
 Paint Effects
·掌握使用Paint Effects在二维画板和三维场景中的绘制技术
·熟悉Paint Effects笔触形状参数
·熟悉将Paint Effects笔触转模型操作

 布料系统
毛发fur&hair

·掌握cloth布料的一般应用和服装制作方法
·了解nCloth布料的应用

MAYA摄影机

·1点摄影机
·2点摄影机
·3点摄影机
·摄影机的镜头运用方法
·有关摄影机的注意事项
 PS平面创意
Photoshop
选择和修饰选区、基本选择方法、高级选择方法色调调整、通道和蒙板、颜色通道、Alpha通道、通道运算混合模式、混合色带、绘图工具、修饰工具图层样式
 视觉初探

色彩与版式的运用
通过色彩与版式设计的学习,对画面的组织和编排有初步的认识
通过文字、图形编排练习掌握基本的平面构成知识,让版面更富有创意
通过版式设计语言造型,让版面效果强烈,更加充分的表现主题。
学习各视觉要素都是为版面的整体视觉效果服务的,而不是孤立的,加深理解版式
设计的原则

 初级AE

了解影视行业的本质
视频标准,运用技巧,注意事项
电视制式
软件相互协作的经验

影视合成基础知识

通过案例初步了解AE的工作工作流程及动画的创建;
学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
认识合成,了解它与非编的区别;
了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握AE的工作界面及基础操作;
解AE所支持的文件格式;
学习AE的初始安装及工作环境;
 AE常用技术

认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法;
掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets;

分类讲解层各种基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等;
遮罩Mask的作用和使用方法;
了解AE中图层的混和模式及通道的导入、合成通道;
分类讲解层的操作;
Mask和层混和模式的讲解;

 渲染输出

掌握AE的输出渲染设置,掌握AE的关键帧动画;
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale\Rotation、Opaticy
学会利用它们创建关键帧动画
了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制

 

 AE调色

学习色彩的基础理论,为在后期软件中进行调色工作做准备;
了解AE中调整图像的主要特效
Effect>Adjust、 Effect>Image Control掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 .
掌握Adjust调节图像的相关命令
掌握Image Control控制图像
重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法
通过实例讲解利用AE调整色彩

AE文字

了解文字在影视合成中的作用;在AE中创建文字的两种方法:
使用文字工具和文字特效
利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画
文字动画的种类
文字的基础动画
文字的高级动画
特效创建文本

Edius

讲解Canopus视频编辑卡系列产品,视频接口相关知识,视频采集,光盘采集,VCD/DVD/图片序列素材的使用,EDIUS素材库相关操作;
 界面布局
掌握基本操作

学习者可以根据自身需求选择相应合适的编辑卡和输入输出接口,可以将需要的素材导入EDIUS使用
讲解EDIUS基础编辑功能:工程设置,波纹、同步模式,三、四点编辑,素材时间的控制,字幕的添加(静态、运动字幕),特效转场的添加,软件应用设置等等常用基础功能。学习者可以较自如地使用EDIUS简单编辑自己的素材;

 音频滤镜

讲解EDIUS软件中音频的编辑,音频滤镜的使用(主要是EQ的调节),音频通道的映射,调音台的使用。学习者可以自如地编辑音频,

分离左右声道,制作多声道;

 

 摄像机的拍摄
讲解镜头语言、镜头组接、构图、色彩相关、高清与标清、场序等,摄像机的简单使用。学习者能大致了解视频制作的相关理论和摄像机的拍摄;

EDIUS和无带化工作流程

讲解多机位编辑,剪辑模式,HQ avi特效,详细的滤镜使用(包括矢量表和示波器——校色/调色,画中画,层叠加特效,键特效),详细介绍字幕软件QT;
AAF/EDL和批采集,EDIUS和无带化工作流程
学习者可以了解EDIUS的进阶应用
讲解Canopus Procoder Express for EDIUS,DVD authoring tool,编码方式的简单介绍,MPEG常见压缩方式,高清存储技术,MP4和H.264。学习者可以简单了解编解码相关知识,并使用EDIUS输出需要的文件类型。