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MAYA影视动画基础强化班
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3dsmax影视动画基础强化班
3dsmax影视动画高级实战班
3dsMax影视动画综合班
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3dsmax影视动画基础强化班
 3dsmax影视动画基础强化班
适合人群:
在校大学生(大二以上) 2,刚毕业的大学生,想提高自己的起点。 3,在电视台和相关制作公司的工作者,想提高自己的项目开发高度。 4,学习完artceo网站视频教学的学员优先。及有志于从事电视包装动画行业的相关学员(零基础)
 
近期开课时间:
6月10日,每周一到周五上午上课(上午9:00-12:00 ),下午老师全程辅导,周六周日全天练习。
 
学习目标:
课程以电视包装创作制作为学习目标,告别纯技术时代, 让学生从了解电视包装到着手于制作, 从提高制作能力到制作经验的完善。向全国各大动画制作公司、影视动画制作公司、广告公司、电视台等单位输送实战、实用型人才
 
课程介绍:
        本课程第一阶段基础课程,3个月时间,对Autodesk 3dsmax + Adobe After effects + Adobe Photoshop电视包装制作黄金软件组合学习。学习一套电视包装制作的黄金软件是你创作的第一步。本阶段的课程由artceo的ADOBE,AUTODESK专家讲师执教。全面而且深入的学习一套世界主流的电视包装制作软件。第二阶段实战课程,2个月时间,.通过对新闻,体育,时尚生活,情感,资讯,法制等各种风格的片子类型的学习.·金属质感的研究 ·玻璃质感的研究 ·光的质感研究 ·粒子系统的应用 ·丝绸效果与质感的研究 ·三维标识表现的技巧 ·分层渲染的原理与使用
 
《3dsMAX影视动画基础强化班》部分授课细节
 
  软件安装 工作流程 主要界面

 

软件安装 max 工作的流程 max 的主要界面 菜单栏 主工具栏 工具栏 时间线窗口 视图控制撒消 重做 父子链接 空间邦定 选择 移动 缩放 旋转 捕捉 镜像 对齐 层 摄影表 层级面板 层管理创建命令面板 修改命令面板 层次面板 运动命令面板 显示命令面板 工具命令面板时间线的设置和控制 关键点的设置视口的移动 缩放 旋转 切换 视口内物体的显示方式 对模型的控制操作
  Max灯光技术:
灯光布光原理,灯光类型,灯光及阴影参数详述 , 三点布光法
  样条线的编辑及成模方法:
样条线的编辑及成模方法 附加,分离,焊接,布尔,拆分,轮郭,圆角,切角,打断,以及样条线的可渲染性设置
  修改器建模:
修改器建模弯曲,倒角,倒角抛面 , 编辑网格,编辑样条线,编辑多边形,挤出,面挤出, FFD 变形盒,车削,燥波,法线,切片,锥化,扭曲,壳,对称,涡轮平滑,04 复合建模 放样,布尔,图形合并 的用法及参数
  复合建模:
 放样,布尔,图形合并 的用法及参数
多边形建模:
多边形建模附加,分离,挤出,倒角,轮廓,插入,切割,切线,切角,桥,连接,利用所选图形创建图形
 综合建模:
总结和种建模方法的优点和缺点及建模原理
  材质编辑器:
菜单栏及样本槽样本槽控制工具 材质编辑器一般操作工具 参数调节面板介绍 明暗器基本参数材质的类型 扩展参数贴图通道贴图类型 如何分析一个物体的材质
 材质类型:
材质类型中合成材质 双面材质 混合材质 漆材质的调节方法

 

  材质类型:
HDIR贴图在材质上的运用
  材质类型:
VRAY材质调节器使用方法,包括玻璃,金属,烤漆SSS材质
 基础动画
动画编辑器,摄影表编辑器,动画的设置,手动关键点打法 , 摄影机动画的路径编辑 , 父子链接和运动继承
  修改器动画:
参数化的修改器动画的调节方法 路径变形 弯曲 , 链接变换等
  reactor :
动力学动画 刚体柔体布料属性及应用动力学计算进行建模
PF 高级粒子动画:
PF 高级粒子动画在实例中的应用及参数
 渲染知识:
渲染器的介绍,及常规渲染中的一些设置,v ray 配合天光,最终聚集,色溢等

 初级AE

了解影视行业的本质
视频标准,运用技巧,注意事项
电视制式
软件相互协作的经验

影视合成基础知识

通过案例初步了解AE的工作工作流程及动画的创建;
学习相关的影视基础理论,为深入学习后期合成软件作准备;
认识合成,了解它与非编的区别;
了解AE的菜单;AE的初始化设置;掌握AE的工作界面及基础操作;
解AE所支持的文件格式;
学习AE的初始安装及工作环境;
 AE常用技术

认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法;
掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets;

分类讲解层各种基本操作:复制、粘贴、分割、重组、排序、选择、移动、标记等;
遮罩Mask的作用和使用方法;
了解AE中图层的混和模式及通道的导入、合成通道;
分类讲解层的操作;
Mask和层混和模式的讲解;

 渲染输出

掌握AE的输出渲染设置,掌握AE的关键帧动画;
了解图层的五种基本变换属性:Anchor Point、Position、Scale\Rotation、Opaticy
学会利用它们创建关键帧动画
了解图层时间控制的方法,学习利用Time Ramp对图层的播放进行控制

 

 AE调色

学习色彩的基础理论,为在后期软件中进行调色工作做准备;
了解AE中调整图像的主要特效
Effect>Adjust、 Effect>Image Control掌握Adjust调节图像的各项特效和相关命令 .
掌握Adjust调节图像的相关命令
掌握Image Control控制图像
重点掌握色阶、曲线、色相饱和度的用法
通过实例讲解利用AE调整色彩

AE文字

了解文字在影视合成中的作用;在AE中创建文字的两种方法:
使用文字工具和文字特效
利用文字工具创建和调整文字,以及设置文字动画
文字动画的种类
文字的基础动画
文字的高级动画
特效创建文本

Edius

讲解Canopus视频编辑卡系列产品,视频接口相关知识,视频采集,光盘采集,VCD/DVD/图片序列素材的使用,EDIUS素材库相关操作;
 界面布局
掌握基本操作

学习者可以根据自身需求选择相应合适的编辑卡和输入输出接口,可以将需要的素材导入EDIUS使用
讲解EDIUS基础编辑功能:工程设置,波纹、同步模式,三、四点编辑,素材时间的控制,字幕的添加(静态、运动字幕),特效转场的添加,软件应用设置等等常用基础功能。学习者可以较自如地使用EDIUS简单编辑自己的素材;

 音频滤镜

讲解EDIUS软件中音频的编辑,音频滤镜的使用(主要是EQ的调节),音频通道的映射,调音台的使用。学习者可以自如地编辑音频,

分离左右声道,制作多声道;

 

 摄像机的拍摄
讲解镜头语言、镜头组接、构图、色彩相关、高清与标清、场序等,摄像机的简单使用。学习者能大致了解视频制作的相关理论和摄像机的拍摄;

EDIUS和无带化工作流程

讲解多机位编辑,剪辑模式,HQ avi特效,详细的滤镜使用(包括矢量表和示波器——校色/调色,画中画,层叠加特效,键特效),详细介绍字幕软件QT;
AAF/EDL和批采集,EDIUS和无带化工作流程
学习者可以了解EDIUS的进阶应用
讲解Canopus Procoder Express for EDIUS,DVD authoring tool,编码方式的简单介绍,MPEG常见压缩方式,高清存储技术,MP4和H.264。学习者可以简单了解编解码相关知识,并使用EDIUS输出需要的文件类型。